Mascota Robótica

Para  esta  semana  el reto consistía  en convertir  el móvil que hemos estado  utilizado durante las semanas anteriores en  una  mascota,    agregando  en el  tercer  motor el tornamesa el  cual  cumple  la función de  hacer   que  la  mascota mueva  su  cabeza de derecha  a  izquierda . Además se debía   lograr  que  la mascota realice al azar realiza las siguientes acciones: mueve su cabeza,  avanza, retrocede o gira; cada vez que se le aplaude o habla con cariño. 
En  mi caso lo  convertí mi  robot   en  un  gato,  este  reacciona  la  escuchar  mediante el  sensor  de  sonido, al  azar elige  si  gira, mueve la  cabeza  o  avanza

La  programación incluye  el brazo de programación con el sensor de sonido y el brazo del programa con la lectura del sensor de sonido.

Mecanismo  del  Tornamesa

Mascota


Programación 

 


Vídeo 

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