Para esta
semana el reto consistía en convertir el móvil que hemos estado utilizado durante las semanas anteriores en una
mascota, agregando
en el tercer motor el tornamesa el cual cumple la función de hacer que
la mascota mueva su
cabeza de derecha a izquierda . Además se debía lograr que la
mascota realice al azar realiza las siguientes
acciones: mueve su cabeza, avanza, retrocede o gira; cada vez que se
le aplaude o habla con cariño.
En mi caso lo convertí mi robot en un gato, este reacciona la escuchar mediante el sensor de sonido, al azar elige si gira, mueve la cabeza o avanza
En mi caso lo convertí mi robot en un gato, este reacciona la escuchar mediante el sensor de sonido, al azar elige si gira, mueve la cabeza o avanza
La
programación incluye el brazo de programación con el sensor de
sonido y el brazo del programa con la lectura del sensor de sonido.
Mecanismo del Tornamesa
Mascota
Programación
Vídeo
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